[{"data":1,"prerenderedAt":2052},["ShallowReactive",2],{"article-ko-\u002Fupdates\u002F100-days-at-sea-update-log-roblox":3},{"page":4,"categoryPage":536,"related":567},{"id":5,"title":6,"body":7,"date":523,"description":524,"extension":525,"featured":526,"features":526,"heroImage":526,"icon":526,"meta":527,"navigation":529,"path":530,"seo":531,"sitemap":532,"stem":533,"__hash__":534,"author":535},"content_ko\u002Fupdates\u002F100-days-at-sea-update-log-roblox.md","100 일 해수 탐험 업데이트 로그 로블록스: 모든 패치 노트 및 새 콘텐츠 (2026 년 6 월)",{"type":8,"value":9,"toc":505},"minimark",[10,15,32,38,140,144,150,155,158,219,223,229,232,236,242,246,322,325,329,332,336,342,345,349,352,413,416,420,423,477,481,487,493,499],[11,12,14],"h2",{"id":13},"_100-일-해수-탐험-로블록스-업데이트-로그를-추적하는-것이-생존에-왜-중요한지","100 일 해수 탐험 로블록스 업데이트 로그를 추적하는 것이 생존에 왜 중요한지",[16,17,18,19,23,24,28,29,31],"p",{},"Stranded Devs' ",[20,21,22],"em",{},"100 Days at Sea"," 에서 생존하려면 단순한 용기만으로는 부족합니다. 플레이어에 신뢰받는 개발자들의 ",[25,26,27],"strong",{},"100 일 해수 탐험 업데이트 로그 로블록스","가 필요합니다. 물고기를 피하거나 자원을 절제하는 것 중 하나라도 해가 될 수 있습니다. 이 ",[25,30,27],{}," 변경록은 각 회를 최적화하는 데 대한 거장이 되겠습니다. 뛰어난 97% 점수와 37,000 이상 방문 수로 인해 이 게임은 자주 업데이트되며, 패치 노트를 놓치면 타박상을 입을 수 있습니다.",[16,33,34,35,37],{},"\"100 일\" 도전은 플랫폼에서 치열하게 경쟁하는 하위 장르입니다. 플레이어는 긴 실시간 기간 동안 배고픔, 갈IRST, 그리고 구조물의 무결성을 관리해야 합니다. ",[20,36,22],{}," 가 다른 유사한 제목과 다른 점은 Frequent한, 의미 있는 패치를 약속한다는 것입니다. 개발팀은 직접적인 피드백을 기반으로 자원율과 적 AI 를 조정하며 플레이어의 경험을 적극적으로 경청합니다. 업데이트 로그에 붙잡혀 있으면, 차가운 조종사가와보다 전략적 우위를 점할 수 있습니다.",[39,40,41,60],"table",{},[42,43,44],"thead",{},[45,46,47,51,54,57],"tr",{},[48,49,50],"th",{},"업데이트 버전",[48,52,53],{},"출시 날짜",[48,55,56],{},"핵심 초점",[48,58,59],{},"현재 상태",[61,62,63,78,91,105,118],"tbody",{},[45,64,65,69,72,75],{},[66,67,68],"td",{},"v1.0",[66,70,71],{},"2025 년 12 월",[66,73,74],{},"초기 출시 및 해양 생존",[66,76,77],{},"Archived",[45,79,80,83,86,89],{},[66,81,82],{},"v1.5",[66,84,85],{},"2026 년 1 월",[66,87,88],{},"안티-cheat 및 안정성 핫피칭",[66,90,77],{},[45,92,93,96,99,102],{},[66,94,95],{},"v2.0",[66,97,98],{},"2026 년 3 월",[66,100,101],{},"해양 깊이 확장 (수영)",[66,103,104],{},"Stable",[45,106,107,110,113,116],{},[66,108,109],{},"v3.0",[66,111,112],{},"2026 년 5 월",[66,114,115],{},"태풍 경고 업데이트 (기후)",[66,117,104],{},[45,119,120,125,130,135],{},[66,121,122],{},[25,123,124],{},"v4.0",[66,126,127],{},[25,128,129],{},"2026 년 6 월",[66,131,132],{},[25,133,134],{},"조절 2.0 & 새 섬",[66,136,137],{},[25,138,139],{},"Current",[11,141,143],{"id":142},"_2026-년-6-월-100-일-해수-탐험-업데이트-로그-로블스-핵심-기능","2026 년 6 월 100 일 해수 탐험 업데이트 로그 로블스 핵심 기능",[16,145,146,147,149],{},"이 최신 ",[25,148,27],{},"의 주요 특징은 생산 경제의 대규모 개편 (Crafting 2.0), 세 장의 새 섬 생태계, 그리고 동적 기상 시스템의 완전한 재설계입니다. 버전 4.0 은 게임의 짧은적이지만 영향력 있는 역사에서 가장 중요한 gameplay Shift 를 표시합니다.",[151,152,154],"h3",{"id":153},"_2026-년-6-월-생산-경제-개편-새로운-시스템","2026 년 6 월 생산 경제 개편 - 새로운 시스템",[16,156,157],{},"오래된 생산 시스템은 커뮤니티에서 선형적인 노동을 비판받았습니다. 플레이어들은 자원을 축적하는 데 실질적인 거래편이 없었습니다. 6 월 패치 노트는 Stranded 개발자들이 기회 비용을 도입하기를 원한다고 보여줍니다. 당신은 지금 프리시프를 만듭니다. 또는 파도 보트를 위해 그 화초를 보관해야합니까? 이 새로운 깊이는 되돌아오는 플레이어들에게 생존 루프를 fresh하게 유지합니다.",[39,159,160,173],{},[42,161,162],{},[45,163,164,167,170],{},[48,165,166],{},"Old System",[48,168,169],{},"New System",[48,171,172],{},"Why It Matters",[61,174,175,186,197,208],{},[45,176,177,180,183],{},[66,178,179],{},"5 나무 + 1 와이어 = 스테플",[66,181,182],{},"3 나무 + 1 Flint + 1 와이어 = 스테플",[66,184,185],{},"초기 전투는 훨씬 더 접근 가능",[45,187,188,191,194],{},[66,189,190],{},"10 플라스틱 = 물탱크",[66,192,193],{},"8 플라스틱 + 2 탄소 = Advanced Still",[66,195,196],{},"후기 물 정화보다 효율적",[45,198,199,202,205],{},[66,200,201],{},"N\u002FA",[66,203,204],{},"Fish Trap (4 화초 + 6 나무)",[66,206,207],{},"초기에 처음에 추가되는 passivo food generation",[45,209,210,213,216],{},[66,211,212],{},"3 Scrap + 1 Cloth = Fishing Rod",[66,214,215],{},"2 Scrap + 2 화초 = Fishing Rod",[66,217,218],{},"조제식 줄여 early game 노동을 감소",[151,220,222],{"id":221},"dynamic-기상-revamp","Dynamic 기상 Revamp",[16,224,225,226,228],{},"태풍은 이제 시각적인 장식가 아닙니다. ",[20,227,22],{}," 패치 노트에 따르면, 번개는 이제 타박하지 않는 부분의 타박상을 손상시킬 수 있으며, 높은 파도가 실제로 loose cargo 를 당신의 디크에서 움직입니다. 커뮤니티 보고에 따르면, 이 상호작용적 도전을 통해 mid-game 전략이 완전히 변화했습니다.",[16,230,231],{},"\"나는 태풍을 그냥 AFK 를 했습니다,\" 한 플레이어가 공식 포럼에 보고했습니다. \"이제 나는 그드저우를 감싸고 저울을 당기야 한다. 그것이 실제로 생존 게임을 느끼게 됩니다.\" 이 수준 of tactical depth 는 Stranded 개발자와 플레이어 기반 사이의 피드백 루프에서 도출된 직접적인 결과입니다.",[11,233,235],{"id":234},"최신-패치에서_meta-shift-를-분석","최신 패치에서_meta Shift 를 분석",[16,237,238,241],{},[20,239,240],{},"100 Days at Sea Update Log Roblox"," 의 가장 논란이 되는 주제 중 하나는 핵심 자원의 재배치입니다. 패치 전에는 초기 게임이 노골적으로 여겨졌습니다. 플레이어들은 첫 20 인게임 날을 바다 앞에서는塑料 바늘을 기다리는 동안만 보냈습니다. 개발자가 이에 대응하여 전체적으로 생산율을 크게 높였습니다.",[151,243,245],{"id":244},"자원의-생산율-조정","자원의 생산율 조정",[39,247,248,264],{},[42,249,250],{},[45,251,252,255,258,261],{},[48,253,254],{},"자원",[48,256,257],{},"Pre-Patch Rate",[48,259,260],{},"Post-Patch Rate",[48,262,263],{},"Change",[61,265,266,280,294,308],{},[45,267,268,271,274,277],{},[66,269,270],{},"플라스틱",[66,272,273],{},"30 초마다 1 회",[66,275,276],{},"25 초마다 1 회",[66,278,279],{},"+20% 더 빠른 생산",[45,281,282,285,288,291],{},[66,283,284],{},"나무",[66,286,287],{},"20 초마다 1 회",[66,289,290],{},"15 초마다 1 회",[66,292,293],{},"+33% 더 빠른 생산",[45,295,296,299,302,305],{},[66,297,298],{},"Scrap Metal",[66,300,301],{},"60 초마다 1 회",[66,303,304],{},"45 초마다 1 회",[66,306,307],{},"+25% 더 빠른 생산",[45,309,310,313,316,319],{},[66,311,312],{},"희귀Gem",[66,314,315],{},"바늘에서 1%",[66,317,318],{},"深海 узлов에서 3%",[66,320,321],{},"배당 확률 삼배",[16,323,324],{},"위의 테이블에 따르면, v4.0 의 노드는 훨씬 더 용이하게 처리됩니다. 이는 3 개의 새 섬 생태계—Coral Atoll, Volcanic Spire, 및 Abyssal Trench—에서 더 많은 시간을 보내기 위해,漂浮한 쓰레기로 비추지 않고 더 많은 시간을 보내기 때문입니다.",[151,326,328],{"id":327},"base-building-구조적-무결성","Base Building & 구조적 무결성",[16,330,331],{},"변경 로그 또한 중요한 base building tweak 를 숨겨졌습니다. 기초는 이제 거친 바다에서 20% 를 덜 손상되며, 더 높은 구조물은 이제 단단한 안정성 cap 가 있습니다. 플레이어는 이제 제대로된 지원 pillars 를 갖춰야 하는 하늘 높은 광owers 를 건설할 수 없습니다. 이 변화는 타박 확장에서 더 현실적이고 전략적인 접근 방식을 강제합니다. 만약 당신이 현재 run 에 있다면, 즉시 당신의 build 높이 확인하고—당신의 최상층이 무게 제한을 Flag 될 수 있습니다.",[11,333,335],{"id":334},"공식-100-일-해수-변경록에-접근하는-곳","공식 100 일 해수 변경록에 접근하는 곳",[16,337,338,341],{},[20,339,340],{},"100 일 해수 업데이트 로그 로블록스","를 놓치지 않으려면 공식 게임 발견 페이지를 bookmark 하십시오. Stranded 개발자는 게임 설명과 커뮤니티 Discord 서버에서 완전한 패치 노트를 직접 게시합니다. 게임 제목을 로블록스 발견 포트폴리오에서 검색하면 최신 빌드 버전을 보기도 합니다.",[16,343,344],{},"2026 년 7 월 로드맵은 이미 Discord 에서 teaser되었습니다. 개발자 변경록에 언급되는 미래 기능에는 크루메이트 NPC 시스템과 50 일 이후의 Boss Shark encounter 가 포함됩니다. 새로운 UI 레이아웃에 대한 \"플레이어 경험\" 피드백과 관련하여 다음 주에 minor balancing hotfix 가 예상됩니다.",[11,346,348],{"id":347},"커뮤니티-피드백과-플레이어-경험","커뮤니티 피드백과 플레이어 경험",[16,350,351],{},"v4.0 패치가 커뮤니티에 어떻게 받아들여졌는지 확인하세요? 전체적으로 감정은 압도적으로 긍정적이며, 97% 점수는 강하게 유지되고 있습니다. 그러나 플레이어 경험은 몇 가지 minor transition pains 를 밝혀냈습니다.",[39,353,354,367],{},[42,355,356],{},[45,357,358,361,364],{},[48,359,360],{},"측면",[48,362,363],{},"커뮤니티 보고의 점수",[48,365,366],{},"Verdict",[61,368,369,380,391,402],{},[45,370,371,374,377],{},[66,372,373],{},"게임 균형",[66,375,376],{},"4.2 \u002F 5",[66,378,379],{},"초기 게임이 훨씬 더 공정하고, 만족스러운 진행",[45,381,382,385,388],{},[66,383,384],{},"새 콘텐츠",[66,386,387],{},"4.7 \u002F 5",[66,389,390],{},"새로운 섬은 탐험가들에게 큰 호응",[45,392,393,396,399],{},[66,394,395],{},"안정성 \u002F 성능",[66,397,398],{},"3.8 \u002F 5",[66,400,401],{},"모바일 장치에 대한 minor hiccups 보고됨",[45,403,404,407,410],{},[66,405,406],{},"개발자 응답",[66,408,409],{},"5.0 \u002F 5",[66,411,412],{},"Stranded 개발자는 12 시간 이내에 첫날 버그를 패치했습니다",[16,414,415],{},"Community 보고에 따르면, 조제 2.0 시스템은 깊지만, 몇몇 플레이어는 첫 24 시간 동안 인벤토리 재배치를 어려웠습니다. Stranded 개발자는 이 피드백에 기반하여 핫피칭을 빠르게 출시했습니다. 이는 업데이트 로그를 지켜보지 않으면 낭비된 자원이 발생하는 것을 방지하기 위해 바로 중요합니다.",[11,417,419],{"id":418},"새-업데이트-로그에서-top-생존-팁","새 업데이트 로그에서 Top 생존 팁",[16,421,422],{},"패치 노트와 aggregate 플레이어 전략에 따라, 다음 다섯 가지 actionable 팁이 새로운 meta 를 dominate 하기 위해 있습니다:",[39,424,425,435],{},[42,426,427],{},[45,428,429,432],{},[48,430,431],{},"팁",[48,433,434],{},"이유",[61,436,437,445,453,461,469],{},[45,438,439,442],{},[66,440,441],{},"스테플을 적절히 절제",[66,443,444],{},"집단이 모여 있을 때 물고기는 20% 더 무거움",[45,446,447,450],{},[66,448,449],{},"Advanced Still을 즉시 건설",[66,451,452],{},"파도는 짧지만 더 강하며, 물이 부족해짐",[45,454,455,458],{},[66,456,457],{},"Volcanic Spire 섬을 먼저 탐험",[66,459,460],{},"Neptunium Ore 를 위한 업그레이드된 도구들을 포함",[45,462,463,466],{},[66,464,465],{},"변경록을 48 시간마다 확인",[66,467,468],{},"Stranded 개발자는 경쟁자보다 핫피칭을 더 빠르게 발사합니다",[45,470,471,474],{},[66,472,473],{},"공식 커뮤니티 Discord 를 joins",[66,475,476],{},"대량 패치 노트가 로블록스 페이지 업데이트 전에 떨어집니다",[11,478,480],{"id":479},"자주-묻는-질문","자주 묻는 질문",[16,482,483,486],{},[25,484,485],{},"Q1: 어디서 공식 100 일 해수 업데이트 로그 로블록스를 찾을 수 있나요?","\n완전 패치 노트는 Stranded 개발자가 공식 로블록스 게임 페이지와 커뮤니티 Discord 서버에서 직접 게시합니다. 게임 제목을 로블록스 발견 포트폴리오에서 검색하면 최신 빌드 버전을 보기도 합니다.",[16,488,489,492],{},[25,490,491],{},"Q2: 다음 100 일 해수 업데이트 로그 로블록스는 언제リリース될 예정인가요?","\n정해진 날짜는 없지만, 개발자는 기존에 두 주마다 minor 패치를 발사하고 월간 주요 콘텐츠를 업데이트했습니다. 현재 커뮤니티 보고서에 따르면, 다음 7–10 일 내에 minor balancing 패치가 예상됩니다.",[16,494,495,498],{},[25,496,497],{},"Q3: v4.0 업데이트 로그에서 가장 큰 nerf 이 무엇인가요?","\n패치 노트와 플레이어 경험을 기준으로, 가장 큰 조정은 물고기의 AI 에 있었습니다. 개별 물고기는 피하기가 쉬워지지만, 그들의 집단 행동이 크게 강화되었습니다. 만약 한 물고기에 harpoon 한다면, 그의 친구들은 이제 과거보다 훨씬 빠르게 arrive 합니다.",[16,500,501,504],{},[25,502,503],{},"Q4: 기존 save 파일을 2026 년 6 월 업데이트와 함께 작동할까요?","\n네, v4.0 은 완전히 backward compatible 입니다. 새로운 섬 생태계 (Coral Atoll, Volcanic Spire, Abyssal Trench) 는 지도의未被 explored 지역에서만 생성됩니다. 새로운 콘텐츠를 경험하려면 지도를 uncharted waters 로 수색하거나 새로운 run 을 시작해야 할 수 있습니다.",{"title":506,"searchDepth":507,"depth":507,"links":508},"",2,[509,510,515,519,520,521,522],{"id":13,"depth":507,"text":14},{"id":142,"depth":507,"text":143,"children":511},[512,514],{"id":153,"depth":513,"text":154},3,{"id":221,"depth":513,"text":222},{"id":234,"depth":507,"text":235,"children":516},[517,518],{"id":244,"depth":513,"text":245},{"id":327,"depth":513,"text":328},{"id":334,"depth":507,"text":335},{"id":347,"depth":507,"text":348},{"id":418,"depth":507,"text":419},{"id":479,"depth":507,"text":480},"2026-06-27","로블록스 100 일 해수 탐험 업데이트 로그를 탐험하세요! 패치 노트, 새로운 기능, 그리고 Stranded 개발자들이 6 월에 무엇을 추가했는지 확인하세요.","md",null,{"category":528},"업데이트",true,"\u002Fupdates\u002F100-days-at-sea-update-log-roblox",{"title":6,"description":524},{"loc":530},"updates\u002F100-days-at-sea-update-log-roblox","bc84P9ZElM85c0FAGx-hhyYtcYlWkJQNZ9V2VVx8mhw","100 Days At Sea Team",{"id":537,"title":528,"body":538,"date":526,"description":542,"extension":525,"featured":543,"features":546,"heroImage":559,"icon":560,"meta":561,"navigation":529,"path":562,"seo":563,"sitemap":564,"stem":565,"__hash__":566},"content_ko\u002Fupdates\u002Findex.md",{"type":8,"value":539,"toc":540},[],{"title":506,"searchDepth":507,"depth":507,"links":541},[],"최신 100 Days at Sea 업데이트, 패치 노트, 새로운 기능, 콘텐츠 추가를 확인하세요. Stranded Devs의 변경 사항을 놓치지 마세요.",[544,545,530],"\u002Fupdates\u002F100-days-at-sea-bally-update","\u002Fupdates\u002F100-days-at-sea-new-weapons-patch",[547,551,555],{"icon":548,"title":549,"description":550},"sparkles","Bally 업데이트","성능 개선, 새로운 업적, 기록적인 플레이어 수를 제공하는 최신 패치. Bally 업데이트에 대해 알아야 할 모든 것.",{"icon":552,"title":553,"description":554},"crosshairs","신규 무기 패치","새로운 장비, 재조정된 도구, 새로운 제작 가능한 총기. 무기 시스템 개편의 완벽한 분석.",{"icon":556,"title":557,"description":558},"clock","업데이트 기록","v1.0부터 v4.0까지의 완전한 패치 노트. 초기 출시부터 Crafting 2.0, 새로운 섬 생물군계까지 모든 변경 사항을 추적하세요.","\u002Fimages\u002Fbg\u002Fhero-bg-10005.webp","megaphone",{},"\u002Fupdates",{"title":528,"description":542},{"loc":562},"updates\u002Findex","a52f5IAuPHcca445INY-8EpeB2ElyFHLglV-1uUyIMM",[568,1073,1521],{"id":569,"title":570,"body":571,"date":523,"description":1066,"extension":525,"featured":526,"features":526,"heroImage":526,"icon":526,"meta":1067,"navigation":529,"path":544,"seo":1069,"sitemap":1070,"stem":1071,"__hash__":1072},"content_ko\u002Fupdates\u002F100-days-at-sea-bally-update.md","100 일 바다 보리 업데이트: 최신 통계, 성취 및 플레이 팁",{"type":8,"value":572,"toc":1053},[573,577,587,597,603,607,617,695,701,705,710,860,866,870,875,931,934,938,943,989,995,997,1000,1008,1012,1017,1021,1024,1028,1048],[11,574,576],{"id":575},"_100-일-바다-보리-업데이트란-무엇인가요","100 일 바다 보리 업데이트란 무엇인가요?",[16,578,579,580,583,584,586],{},"로블록스 생존 장면에서 탐구해 보신다면, ",[25,581,582],{},"100 일 바다 보리 업데이트","라는 이름으로 종종 언급하는 것을 들어보셨을 것입니다. 커뮤니티 추적자가 약 9 시간 전으로 발표된 이 최신 패치가 게임에 새로운 생력감을 주었습니다. 업데이트는 성능 개선, 새로운 성취, 그리고 플레이어 수가 기록적인 수준으로Pushed 된 수정 사항에 중점을 두었습니다. 이 기사에서는 ",[25,585,582],{},"에 대해 알아야 할 모든 것을—from 현재 통계까지-전례 생존 전략으로帮助你征服 버마해가트.",[16,588,589,590,593,594,596],{},"게임은 ",[20,591,592],{},"99 나이트스InThe Forest","에 영감을 받아 바다의 middle에 mystery 미션으로 떨어집니다. 자원을 수집하고, raft 기반을 건설하고, 섬을 탐험하며, страш한 적들과 싸워 100 일 이상 생존하고 부유해야 합니다. ",[25,595,582],{},"는 이 경험을 더 부드러운 플레이 경험과 새로운 도전 과제로 향상시켜, 다시 시작하거나 Fresh start 으로 완벽한 시간입니다.",[16,598,589,599,593,601,596],{},[20,600,592],{},[25,602,582],{},[11,604,606],{"id":605},"게임-개요-및-주요-통계","게임 개요 및 주요 통계",[16,608,609,610,613,614,616],{},"Stranded Devs 가 개발한 ",[20,611,612],{},"100 일 바다","는 이제 많은 팬들의 마음을 사로잡았습니다. 아래는 ",[25,615,582],{}," (공공 게임 추적자 데이터로부터 sourced)의 게임의 핵심 메트릭을 보여주는 것입니다.",[39,618,619,629],{},[42,620,621],{},[45,622,623,626],{},[48,624,625],{},"주요 지표",[48,627,628],{},"값",[61,630,631,639,647,655,663,671,679,687],{},[45,632,633,636],{},[66,634,635],{},"현재 플레이어",[66,637,638],{},"37,676",[45,640,641,644],{},[66,642,643],{},"총 방문",[66,645,646],{},"97,457,523",[45,648,649,652],{},[66,650,651],{},"업고",[66,653,654],{},"247,170",[45,656,657,660],{},[66,658,659],{},"다운",[66,661,662],{},"6,808",[45,664,665,668],{},[66,666,667],{},"평점",[66,669,670],{},"97.3%",[45,672,673,676],{},[66,674,675],{},"즐겨찾기",[66,677,678],{},"2,669,561",[45,680,681,684],{},[66,682,683],{},"평균 플레이 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어려운 도전 과제를 소개했습니다 (예: Challenge 6에 68 개의 완료만). 이러한 도전 과제들은주의집의 목표입니다. 또한 Bonfire 시리즈의 성취는 첫 번째 몇 개 이후에 완료율에 급격히 떨어지고 있으며, 이는 증가하는 난이도를 보여줍니다.",[11,867,869],{"id":868},"최대-플레이어-수-및-서버-성능","최대 플레이어 수 및 서버 성능",[16,871,872,874],{},[25,873,582],{},"로 이어져 게임은 새로운 모든-time 최고치를 도달했습니다. 아래 표는 다양한 시간대별 최대 동시 사용자 (CCU) 를 보여줍니다.",[39,876,877,889],{},[42,878,879],{},[45,880,881,884,886],{},[48,882,883],{},"지표",[48,885,628],{},[48,887,888],{},"시간대",[61,890,891,902,911,920],{},[45,892,893,896,899],{},[66,894,895],{},"모든-time 최대",[66,897,898],{},"52,341",[66,900,901],{},"5 일 전",[45,903,904,907,909],{},[66,905,906],{},"최근 30 일 최대",[66,908,898],{},[66,910,901],{},[45,912,913,916,918],{},[66,914,915],{},"최근 7 일 최대",[66,917,898],{},[66,919,901],{},[45,921,922,925,928],{},[66,923,924],{},"최근 24 시간 최대",[66,926,927],{},"48,101",[66,929,930],{},"20 시간 전",[16,932,933],{},"이 피크들은 업데이트의 긍정적 인 수용을 반영합니다. 게임의 성능도 여전히 견고하며, 평균 FPS 는 약 59.9 인 반면, 평균 지연은 159 ms 입니다 (하지만 높은 변동성). 서버 통계는 일반적인 플레이어 수가 서버당 18–22 인 것을 보여줍니다. 이는 균형 잡힌 멀티플레이어 경험을 보장합니다.",[11,935,937],{"id":936},"_100-일-바다-보리에서-생존하고-проц멸하는-팁","100 일 바다 보리에서 생존하고 проц멸하는 팁",[16,939,940,942],{},[25,941,582],{},"를 새로운 플레이어이거나 돌아오는 경우에는 이러한 전략이 더 오래 지속하고 더 많은 돈을 벌게 도와줍니다.",[944,945,946,953,959,965,971,977,983],"ul",{},[947,948,949,952],"li",{},[25,950,951],{},"모든 것을 harpoon 할 것."," 자원은 중요하기 때문에, harpoon 을 사용하여 바다에 떠 있는 나무, 스크랩, 식물을 잡아야 합니다. 자원을 조달하는 가장 빠른 방법은 초기에 조달하는 것입니다.",[947,954,955,958],{},[25,956,957],{},"강력한 raft 기반을 건설하세요."," 작은 플랫폼부터 시작하고, 더 많은 물품을 수집할수록 확장합니다. 벽, Roof 및 보관소를 추가하여 성풍과 적들을 보호하세요.",[947,960,961,964],{},[25,962,963],{},"섬을 잘 탐험하세요."," 각 섬은 고유한 Loot 를 제공하지만 위험도도 있습니다. 더 큰 섬을 공격하기 전에 작은 섬을 먼저 방문하여 장비할 수 있습니다.",[947,966,967,970],{},[25,968,969],{},"식물과飢주 관리."," \"We Cookin\" 성취는 33.8% 완료율로 많은 플레이어가 식물을 무시했다는 것을 의미합니다. 하지 마세요-캠프파이어를 만들고 생선을 요리하여 건강을 유지하세요.",[947,972,973,976],{},[25,974,975],{},"Bonfires 에 집중하세요."," Bonfire 성취는 Bonfire 5 (14.2% 완료율)_player 가 오래 살아있는 상태로 화재를 다시 시작할 것을 보상합니다. 불타는 것 및 나무를 비상시에 준비하세요.",[947,978,979,982],{},[25,980,981],{},"목표 일수를_sur피세요."," 첫 5 일 relatively 쉽지만, 10 일 이후 난이도가 급격히 증가합니다. 미리 계획하세요: 자원을 저장하고 raft 를 업그레이드하세요.",[947,984,985,988],{},[25,986,987],{},"원하는 경우 팀을 합하세요."," 친구와 함께 플레이하면 생존 확률이 높아집니다. \"Blunder Buddies\" 성취 (1.0% 완료율) 는 협력의 힘이 강력하지만 여전히 어려운 것을 보여줍니다.",[16,990,991,992,994],{},"이러한 팁을 적용하면 ",[25,993,582],{},"에서 100 일 목표에 도달할 확률을 높일 수 있습니다.",[11,996,480],{"id":479},[151,998,576],{"id":999},"_100-일-바다-보리-업데이트란-무엇인가요-1",[16,1001,1002,1004,1005,1007],{},[25,1003,582],{},"는 로블록스 게임 ",[20,1006,612],{},"의 가장 최신 패치로, 약 9 시간 전으로 출시되었습니다. 이는 성능 최적화, 새로운 성취, 및 균형 변경이 포함되며, 플레이어 수를 모든-time 최고치로 늘렸습니다. \"Bally\"라는 이름은 커뮤니티가 이 주요 콘텐츠 refreshing 를 나타내기 위해 사용합니다.",[151,1009,1011],{"id":1010},"업데이트는-플레이어-수에-어떻게-영향을-주었나요","업데이트는 플레이어 수에 어떻게 영향을 주었나요?",[16,1013,1014,1016],{},[25,1015,582],{},"로 이어져 게임은 52,341 동시 플레이어의 모든-time 최대치를 도달했으며, 현재 플레이어 수는 거의 38,000 인 수준으로 여전히 높습니다. 업데이트는_clear한 흥미를 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",[1035,1036,1040],"a",{"href":1037,"rel":1038},"https:\u002F\u002Fwww.roblox.com\u002Fgames\u002F70411440483149\u002F100-Days-At-Sea",[1039],"nofollow","로블록스 게임 페이지",". 상세 통계 및 업데이트 역사에 대해, ",[1035,1043,1046],{"href":1044,"rel":1045},"https:\u002F\u002Fwww.rolimons.com\u002Fgame\u002F70411440483149",[1039],"Rolimon's tracker"," 은 이 기사에 사용된 실시간 데이터입니다.",[16,1049,1050,1052],{},[25,1051,582],{},"는 이미 인기 있는 생존 제목에 새로운 생력을 주었습니다. 당신이 희귀한 성취를 쫓거나 버마해가트를 살아남으려는 것만으로도, 이제 바다를 설정할 완벽한 시간입니다.",{"title":506,"searchDepth":507,"depth":507,"links":1054},[1055,1056,1057,1058,1059,1060],{"id":575,"depth":507,"text":576},{"id":605,"depth":507,"text":606},{"id":703,"depth":507,"text":704},{"id":868,"depth":507,"text":869},{"id":936,"depth":507,"text":937},{"id":479,"depth":507,"text":480,"children":1061},[1062,1063,1064,1065],{"id":999,"depth":513,"text":576},{"id":1010,"depth":513,"text":1011},{"id":1019,"depth":513,"text":1020},{"id":1026,"depth":513,"text":1027},"로블록스 오픈 월드 게임 '100 일 바다 보리'의 최신 업데이트를 발견하세요. 새로운 플레이어 통계, 성취 완료율, 그리고 생존 전략에 대해 배우세요.",{"category":1068},"updates",{"title":570,"description":1066},{"loc":544},"updates\u002F100-days-at-sea-bally-update","VLei_g2xHHZqMHWYxJ83wF1qaTDkA539RySQQ-Q7h44",{"id":1074,"title":1075,"body":1076,"date":523,"description":1514,"extension":525,"featured":526,"features":526,"heroImage":526,"icon":526,"meta":1515,"navigation":529,"path":1516,"seo":1517,"sitemap":1518,"stem":1519,"__hash__":1520},"content_ko\u002Fupdates\u002F100-days-at-sea-ice-region-update.md","100 일 내내 해빙 지역 업데이트: 2026 해빙 가동기 보고서",{"type":8,"value":1077,"toc":1506},[1078,1088,1092,1104,1110,1184,1189,1193,1199,1202,1274,1277,1281,1287,1369,1372,1381,1385,1390,1401,1404,1407,1411,1416,1466,1469,1473,1482,1488,1497],[16,1079,1080,1081,1084,1085,1087],{},"우리는 북극 해빙의 계절적 최대치 이후 공식적으로 100 일 초과에 도달했습니다. 이는 우리 연 ",[25,1082,1083],{},"100 일 내내 해빙 지역 업데이트","에 대한 중요한 이정표입니다. 최신 NSIDC 해빙 지수를 분석하여, 현재 해빙 조건과 장기 역사적 평균을 비교할 수 있는 포괄적인 ",[25,1086,1083],{},"를 제공할 수 있습니다. 이 기간은 3 월 초부터 6 월 말까지이며, 더 넓은 해빙 시기가 어떻게 전개될지 결정하는 중요한 인자입니다. 이러한 시기의 관찰된 트렌드와 비정상 사항에 대한 이해를 통해 연구자, 기후학자, 그리고 항해자들은 여름의 나머지 기간에 대해 합리적으로 의사결정을 할 수 있습니다.",[11,1089,1091],{"id":1090},"_100-일-내내-해빙-지역-업데이트의-주요-요약","100 일 내내 해빙 지역 업데이트의 주요 요약",[16,1093,1094,1095,1097,1098,1103],{},"우리 연 ",[25,1096,1083],{},"를 만들기 위해 ",[1035,1099,1102],{"href":1100,"rel":1101},"https:\u002F\u002Fnsidc.org\u002Fdata\u002Fseaice_index",[1039],"NSIDC 해빙 지수 일 및 월도 이미지 뷰어"," 에 의존했습니다. 이 데이터집합은 이미 1979 년부터 일관되게 처리되어 있으며, 얼음의 변화 추적에 대한 표준으로 인정받습니다. 뷰어는 1979 년부터 일관되게 처리된 얼음 범위와 농도 데이터를 제공하여, 연도별 추세와 단기 기후 영향력을 함께 추적하는 데 이상적입니다.",[16,1105,1106,1107,1109],{},"일일 이미지로 북극의 얼음계도는 1981-2010 중위 линию에 대해 얼음계계치가 빨래로 표시됩니다. 북극의 주요 지역 중 많은 지역에서는 얼음이 현재 이선을 따라가며, 이는 해당 날짜에 대해 평균적인 얼음 범위가below인 것으로 나타납니다. 이것이 우리 ",[25,1108,1083],{},"에 대한 중요한 발견입니다.",[39,1111,1112,1128],{},[42,1113,1114],{},[45,1115,1116,1119,1122,1125],{},[48,1117,1118],{},"데이터 제품",[48,1120,1121],{},"업데이트 간격",[48,1123,1124],{},"시각적 지표",[48,1126,1127],{},"100 일 업데이트에 대한 최적 사용",[61,1129,1130,1144,1157,1171],{},[45,1131,1132,1135,1138,1141],{},[66,1133,1134],{},"일일 해빙 범위",[66,1136,1137],{},"일",[66,1139,1140],{},"1981-2010 중위 라인 (빨강)",[66,1142,1143],{},"실제 시간 얼음계계치 위치를 30 년 평균과 비교하여 추적",[45,1145,1146,1149,1151,1154],{},[66,1147,1148],{},"일일 해빙 농도",[66,1150,1137],{},[66,1152,1153],{},"25km 세포 색상 코딩 (초록에서 흰색)",[66,1155,1156],{},"급격한 해빙 또는 융해 영역 식별",[45,1158,1159,1162,1165,1168],{},[66,1160,1161],{},"월간 해빙 농도 비정상",[66,1163,1164],{},"월",[66,1166,1167],{},"초록 (얼음 적음)에서 빨강 (얼음 많음)",[66,1169,1170],{},"해당 지역 전반에 대한 장기적 결손 또는 증가 확인",[45,1172,1173,1176,1178,1181],{},[66,1174,1175],{},"월간 농도 추세",[66,1177,1164],{},[66,1179,1180],{},"연도별 % 변경",[66,1182,1183],{},"더 큰 패턴 내에서 현재 연도 컨텍스트화",[16,1185,1186],{},[20,1187,1188],{},"출처: NSIDC 해빙 지수 문서 설명에서 요약된 내용입니다.",[11,1190,1192],{"id":1191},"_2026-년-6-월-비정상-사항-시각화-상태-보고서","2026 년 6 월 비정상 사항 시각화: 상태 보고서",[16,1194,1195,1196,1198],{},"우리의 ",[25,1197,1083],{},"에서 일일 범위 그래프는 필수적인 도구입니다. 현재 연도의 진한 푸른 라인과 1981-2010 평균의 진한 회색 라인을 매핑합니다. 1981-2010 평균 라인 주변의 밝은 회색 영역은 데이터의 두 표준 편차 범위를 나타냅니다. 그래프에는 선택된 이전 연도들을 비교하기 위해 표시된 라인이 포함되어 있습니다. 일반적으로 가로선으로 표시되는 점선 초록색으로 렌더링됩니다.",[16,1200,1201],{},"해빙 범위는 해빙 농도가 15% 이상인 지역으로 정의됩니다. 현재 패시브 마이크로파 위성 데이터에 따르면, 아메리카의 서부 해역은 가장_significant_negative_anomalies 중 일부인 현상을 경험하고 있습니다. 크루치 해안과 보아프트 해안은 30 년 중위치를 초과하여 6 월 말까지 훨씬 빠르게 열려 있습니다.",[39,1203,1204,1217],{},[42,1205,1206],{},[45,1207,1208,1211,1214],{},[48,1209,1210],{},"지역",[48,1212,1213],{},"6 월 말 전형 상태",[48,1215,1216],{},"현재 관찰된 추세",[61,1218,1219,1230,1241,1252,1263],{},[45,1220,1221,1224,1227],{},[66,1222,1223],{},"베란트 해",[66,1225,1226],{},"대부분 물 또는 얼음계계치 경계",[66,1228,1229],{},"급격한 얼음 손실로 인한 강한 negative anomaly",[45,1231,1232,1235,1238],{},[66,1233,1234],{},"보아프트 해",[66,1236,1237],{},"해안 다이나 (polynya) 열림, 얼음 파편화",[66,1239,1240],{},"Significant negative anomaly 보고됨",[45,1242,1243,1246,1249],{},[66,1244,1245],{},"캐나다 연안 연안",[66,1247,1248],{},"두꺼운 다이나얼 연안 얼음 잔류",[66,1250,1251],{},"얇아짐 관찰 중, 현재 평균에 근접",[45,1253,1254,1257,1260],{},[66,1255,1256],{},"그린란트 해",[66,1258,1259],{},"Significant open water",[66,1261,1262],{},"일부 지역에서 약간 positive anomaly",[45,1264,1265,1268,1271],{},[66,1266,1267],{},"중앙 아메리카",[66,1269,1270],{},"밀집한 얼음 무지개, 높은 농도",[66,1272,1273],{},"minor melting, 농도 유지",[16,1275,1276],{},"이 관찰은 뷰어에서 available한 일일 이미지와 농도 데이터의 합성입니다. 일일 농도 이미지는 각 약 25km 제곱 단위의 데이터 셀에 대해 얼음 덮이는 퍼센치를 보여줍니다.",[11,1278,1280],{"id":1279},"업데이트를-위한-일일-데이터와-월간-데이터-비교","업데이트를 위한 일일 데이터와 월간 데이터 비교",[16,1282,1283,1284,1286],{},"NSIDC 해빙 지수는 일일과 월간 두 가지 관점을 제공합니다. 일일 업데이트는 실시간 ",[25,1285,1083],{},"에 매우 유용합니다. 반면, 월간 데이터는 기후적 추세를 드러내기 위해weather noise를 부드럽게 처리합니다.",[39,1288,1289,1302],{},[42,1290,1291],{},[45,1292,1293,1296,1299],{},[48,1294,1295],{},"특징",[48,1297,1298],{},"일일 데이터",[48,1300,1301],{},"월간 데이터",[61,1303,1304,1317,1330,1343,1356],{},[45,1305,1306,1311,1314],{},[66,1307,1308],{},[25,1309,1310],{},"실시간성",[66,1312,1313],{},"Yesterday의 현재 스탬프 (오늘날)",[66,1315,1316],{},"부드럽게 처리된, 역사적 컨텍스트",[45,1318,1319,1324,1327],{},[66,1320,1321],{},[25,1322,1323],{},"데이터 결손",[66,1325,1326],{},"어두운 회색 점으로 보일 수 있음",[66,1328,1329],{},"일일 결손에 덜 취약",[45,1331,1332,1337,1340],{},[66,1333,1334],{},[25,1335,1336],{},"중위 라인 색상",[66,1338,1339],{},"빨강",[66,1341,1342],{},"파랑 (핑크)",[45,1344,1345,1350,1353],{},[66,1346,1347],{},[25,1348,1349],{},"베이스라인",[66,1351,1352],{},"해당 일의 1981-2010",[66,1354,1355],{},"해당 월의 1981-2010",[45,1357,1358,1363,1366],{},[66,1359,1360],{},[25,1361,1362],{},"最佳 그래프",[66,1364,1365],{},"지난 4 개월의 시간 시리즈",[66,1367,1368],{},"모든 연도의 비정상 시간 시리즈 비교",[16,1370,1371],{},"월간 지수는 장기적인 관점을 제공합니다. 그 비정상 그래프는 평균과의 차이점을 매핑하여, 2026 년 6 월 범위가 역사적 최저치와 정확히 어떻게 비교되는지 확인할 수 있습니다. 해당 달의 전체 비정상적인 해빙 면도 이미지 하 marging 에 표시됩니다.",[16,1373,1374,1377,1378,1380],{},[25,1375,1376],{},"실용 팁:"," NSIDC 사이트의 \"Compare & Animate\" 기능을 사용하여 오버레이합니다. 2026 범위와 2012 년 기록 최저 연도를 오버레이하면, ",[25,1379,1083],{}," 분석에 대한 강렬한 시각적 비교를 제공합니다.",[11,1382,1384],{"id":1383},"_1981-2010베이스라인의-중요성","1981-2010베이스라인의 중요성",[16,1386,1387,1389],{},[25,1388,1083],{},"의 핵심은 30 년의베이스라인입니다. NSIDC는 기후학에 대한 1981 년 1 월 1 일부터 2010 년 12 월 31 일 기간을 사용했습니다. 이는 WMO 표준으로, 견고한 평균을 제공합니다.",[944,1391,1392,1395,1398],{},[947,1393,1394],{},"비정상 데이터 점은 월 그래프에서 플러스 기호로 표시됩니다.",[947,1396,1397],{},"추세 лин은 가로선으로 표시됩니다.",[947,1399,1400],{},"일일 그래프의 평균 주변에 밝은 회색 영역은 두 표준 편차를 나타냅니다.",[16,1402,1403],{},"월간 해빙 지수는 아메리카 전반의 해빙 변화에 대한 빠른 시야를 제공합니다. 월간 이미지는 해당 달의 30 년 (1981-2010) 평균 범위 범위를 매핑한 해빙 범위를 보여줍니다. 다른 이미지는 해빙 농도, 농도 비정상 및 농도 추세에 대해 표시됩니다. 농도 비정상 이미지는 초록 (비정상)에서 빨강 (긍정적 비정상)으로 색상 코딩됩니다.",[16,1405,1406],{},"이 견고한베이스라인을 사용하면, 2026 연도는 단순한 통계적 이상치이거나, 더 낮은 여름 얼음 최저치에 대한 명확한 장기 기후 변화의 일부인지 확인할 수 있습니다.",[11,1408,1410],{"id":1409},"_100-일-업데이트에서-9-월-최저치에-이르는-미래-추경","100 일 업데이트에서 9 월 최저치에 이르는 미래: 추경",[16,1412,1195,1413,1415],{},[25,1414,1083],{},"로 설정된 추경은 중요합니다. 역사적으로, 아메리카 해빙 범위가late 6 월에 낮다면, 알베도 효과로 인해 태양 에너지의 방출로 인해 회복하기 어려울 수 있습니다. 연구자들은 NSIDC의 일일 시간 시리즈 그래프를 사용하여 잠재적인 추경을 모델링합니다. 100 일 지점부터 7 월 말까지의 하락률을 추적하여, 9 월 최저치에 대한 매우 정확한 예견을 과학자가 만들고 있습니다.",[39,1417,1418,1431],{},[42,1419,1420],{},[45,1421,1422,1425,1428],{},[48,1423,1424],{},"요소",[48,1426,1427],{},"해빙 융해에 미치는 영향",[48,1429,1430],{},"모니터링 방법",[61,1432,1433,1444,1455],{},[45,1434,1435,1438,1441],{},[66,1436,1437],{},"긍정적 아메리카 오실레이션",[66,1439,1440],{},"아메리카의 얼음을 떠나는 따뜻한 공기와 얼음 구름 유발",[66,1442,1443],{},"날씨 모델 및 압력 readings",[45,1445,1446,1449,1452],{},[66,1447,1448],{},"고수온 해 수",[66,1450,1451],{},"해저에서 얼음을 녹여 성장 방지",[66,1453,1454],{},"부식과 위성 해수면 온도 (SST)",[45,1456,1457,1460,1463],{},[66,1458,1459],{},"맑은 하늘 \u002F 고압",[66,1461,1462],{},"구름 없는 물로 증가된 태양 복사 흡수",[66,1464,1465],{},"위성 구름 이미지",[16,1467,1468],{},"최신 NSIDC 배너 이미지의 배경은 MOSAiC expedition에서 왔습니다. 해당 연구는 지역 및 지역 에너지 교환이 변화하는 얼음과 눈에 어떻게 영향을 받는지, 그리고 이러한 교환이 더 큰 규모의 모니터링 도구들, 예를 들어 해빙 지수에 어떻게 영향을 받는지에 특화되어 있었습니다. 지역 연구와 위성 데이터의 결합은 장기 예견의 개선을 위한 핵심입니다.",[11,1470,1472],{"id":1471},"faq-100-일-내내-해빙-지역-업데이트","FAQ: 100 일 내내 해빙 지역 업데이트",[16,1474,1475,1478,1479,1481],{},[25,1476,1477],{},"Q1: \"100 일 내내 해빙 지역 업데이트\"는 해빙 시기의 나머지 부분을 일반적으로 무엇으로 알려주나요?","\nA1: 이 중일 월 스탬프의 ",[25,1480,1083],{},", 해빙 시기가 급파될 때 얼음의 상태를 정확히 보여줍니다. 범위가 중위 라인에 대해 현저히 낮다면, 그것은 매우 활발한 해빙 시기를 지시합니다. 이는 늦은 여름 날씨 패턴에 따라 매우 낮은 9 월 최저치 잠재력이 매우 낮은 9 월 최저치 가능성에 대한 설정을 할 수 있습니다.",[16,1483,1484,1487],{},[25,1485,1486],{},"Q2: 왜 NSIDC 가 정확한 북극 극점을 이미지는 하나요?","\nA2: 위성의 패시브 마이크로파 센서는 특정 궤도를 가지며, 진정한 지리적 북극 극점을 도달하지 않습니다. 해빙 지수 범위 지도에서 이 지역은 15% 이상의 농도로 얼려 있다고 가정합니다. 농도 지도에서 이 지역은 제외됩니다 (어두운 회색 사각형으로 표시됨) porque 센서가 해당 위치의 데이터를 제공할 수 없기 때문입니다.",[16,1489,1490,1493,1494,1496],{},[25,1491,1492],{},"Q3: 해빙 범위와 농도는 어떻게 다를까요?","\nA3: 범위는 얼음 농도가 15% 이상인 해수의 전체 면적입니다. 농도는 특정 25 km 격자 셀 내 얼음 덮이의 퍼센트입니다. 강력한 ",[25,1495,1083],{},"는 두 가지 모두를 봐야 합니다; 범위는 얼음의 지리적 분포를 알려주며, 농도는 얼음이 얼마나 밀집되어 있거나 파편화되어 있는지를 알려줍니다.",[16,1498,1499,1502,1503,1505],{},[25,1500,1501],{},"Q4: 해빙 지수 데이터는 2026 년 어떻게 변화했나요?","\nA4: NSIDC 는 향상된 알고리즘을 제공하는 해빙 지수 버전 4를 출시했습니다. 또한, 이 데이터집합은 최근 \"Basic\" 서비스 수준으로 downgrade되었습니다. 사용자는 이 변화의 구체적인 함의를 확인하기 위해 NSIDC 문서에 대해 확인해야 합니다. 그러나 핵심 뷰어는 우리 연 ",[25,1504,1083],{},"를 만들기 위해 필수적인 도구입니다.",{"title":506,"searchDepth":507,"depth":507,"links":1507},[1508,1509,1510,1511,1512,1513],{"id":1090,"depth":507,"text":1091},{"id":1191,"depth":507,"text":1192},{"id":1279,"depth":507,"text":1280},{"id":1383,"depth":507,"text":1384},{"id":1409,"depth":507,"text":1410},{"id":1471,"depth":507,"text":1472},"우리는 최신 NSIDC 데이터를 사용하여 북극 해빙 패턴을 100 일 내내 해빙 지역 업데이트로 분석합니다. 해빙 지도, 표, 자주 묻는 질문 (FAQ) 을 통해 2026 해빙 시기에 대해 알아보세요.",{"category":1068},"\u002Fupdates\u002F100-days-at-sea-ice-region-update",{"title":1075,"description":1514},{"loc":1516},"updates\u002F100-days-at-sea-ice-region-update","BRyg4W70xQ-B8jy3dhnJZ9hJq6q1d9jqjhiVJTbC_rA",{"id":1522,"title":1523,"body":1524,"date":523,"description":2046,"extension":525,"featured":526,"features":526,"heroImage":526,"icon":526,"meta":2047,"navigation":529,"path":545,"seo":2048,"sitemap":2049,"stem":2050,"__hash__":2051},"content_ko\u002Fupdates\u002F100-days-at-sea-new-weapons-patch.md","100 일의 바다 새로운 무기 패치: 최신 업데이트가 가져오는 것들",{"type":8,"value":1525,"toc":2035},[1526,1529,1546,1550,1559,1565,1569,1576,1582,1614,1617,1621,1627,1771,1776,1780,1783,1821,1824,1896,1899,1903,1908,1911,1931,1934,1938,1943,1971,1979,1982,1984,1996,2007,2018,2026,2030],[11,1527,1528],{"id":1528},"소개",[16,1530,1531,1534,1535,1538,1539,1542,1543,1545],{},[20,1532,1533],{},"100 일의 바다"," 에서 열린 대륙에 갇혀 있다면, 살아남는 것은 다한 전투에서 한 축을 차지합니다. 나머지 반? 수면 아래와 미스터IOUS 섬에 숨어 있는 Whatever 를 맞서 싸우는 여정입니다. 그래서 ",[25,1536,1537],{},"100 일의 바다 새로운 무기 패치","는 전체 커뮤니티를 뜨겁게 달구고 있습니다. 최근 플레이어 통계에 따르면 이 Roblox 생존 히트은 ",[25,1540,1541],{},"9700 만 개의 방문","을 기록하고, 97% 인_rating을 기록하며, 52,341 명 이상의 동시에 접속한 플레이어만 한 날 만에 기록했습니다. ",[25,1544,1537],{},"는 여러분이 자신을 무장하는 방식을 크게 바꿔놓습니다. 모든 호파스 화살과 섬 Raid 를 더 즐거워하게 합니다. 혼자서 생존자이든, 친구와 함께 플레이하든, 이 업데이트는 메타를 바꾸고 100 일 동안 필요한 파워를 주시킵니다.",[11,1547,1549],{"id":1548},"_100-일의-바다는-무엇인가요","100 일의 바다는 무엇인가요?",[16,1551,1552,1555,1556,1558],{},[20,1553,1554],{},"99 야간 숲","에 영감을 받아 ",[20,1557,1533],{},"는 Stranded Devs 가 개발한 오픈 월드 생존 게임입니다. 바다의 중간에 깨운 뒤, 몬트세라 트라피코의 미스터리를 uncovered 하며, 배고픔, 갈증, 그리고 위험한 적들을 견디며 살아남습니다. 핵심 루프는 간단합니다: 호파스를 사용하여 자원을 잡거나, 구조와 방어물을 사용하여 랫프를 건설하고, 섬을 탐험하며, 두려운 적들을 잡기 위해 장비를 찾습니다. 약 7 개월 전부터 시작하여, Roblox 생존 장르에서 staples 가 되었습니다. 긴장한 분위기하고 흥미진진한 진행으로 인해 평가가 높습니다.",[16,1560,1561,1562,1564],{},"플레이어는 생존한 일수의 수, 불꽃을 점묘하고, 도전 overcome 를 완료하는 등 milestones 를 추적하는 dozens of 달성 (Roblox 에서 '버디'라고 하는 것) 을 만들 수 있습니다. 게임의 높은 재현성과 꾸준한 업데이트 덕분에 커뮤니티가 계속 성장하고 있습니다. 불과 몇 시간 전에는 이미 게임이 최신 업데이트를 받았습니다. 많은 사람들은 이 업데이트가 바로 ",[25,1563,1537],{},"라고suspects 합니다.",[11,1566,1568],{"id":1567},"새로운-무기-패치-변경된-것은-무엇인가요","새로운 무기 패치: 변경된 것은 무엇인가요?",[16,1570,1571,1572,1575],{},"공식 패치 노트는 자세한 내용으로 아직 공개되지 않았습니다. 게임의 달성 목록과 최근 서버 동작에 대한 단편적인 교훈은 추가 사항을 암시합니다. 가장 telling sign 은 ",[25,1573,1574],{},"파워파워"," 달성입니다. 현재 28.7% 의 win rate 을 가지고 있으며, 1 개월 전 업데이트되었습니다. 커뮤니티 보고서에 따르면 최근 업데이트 (이 기사 9 시간 전_timestamp) 는 새로운 무기 변형과 기존 도구의 재평가를 도입했습니다. 플레이어가 호파스의 수확 속도가 더 빨라졌고, 나중에 나타나는 섬에 새로운 관능한 화염포탄이 나타났다고 보고했습니다.",[16,1577,1578,1579,1581],{},"게임의 월별 업데이트 역사에 따르면, ",[25,1580,1537],{},"는 다음과 같은 것을 추가할 것입니다:",[944,1583,1584,1590,1596,1602,1608],{},[947,1585,1586,1589],{},[25,1587,1588],{},"제작된 화염포탄"," (스피드, 소문)",[947,1591,1592,1595],{},[25,1593,1594],{},"호파스 업그레이드"," (폭발 호파스, 멀티 호크)",[947,1597,1598,1601],{},[25,1599,1600],{},"투하 가능한 폭발물"," (격탄, 신호 플래그)",[947,1603,1604,1607],{},[25,1605,1606],{},"메이플 weapons"," (카츠, 클럽)",[947,1609,1610,1613],{},[25,1611,1612],{},"설치 가능한 트랩"," (스피커, 네트_launcher)",[16,1615,1616],{},"이러한 무기들은 전투를 다변화하여 플레이어의 기본 방어 및 Hunting 옵션을 제공합니다. 또한 드롭 확률을 조정하여 극단 모드 섬에 희귀 무기들이 더 자주 나타나는 것으로 보입니다.",[11,1618,1620],{"id":1619},"최신-업데이트에서-확인된-모든-무기","최신 업데이트에서 확인된 모든 무기",[16,1622,1623,1624,1626],{},"게임은 Rolimon 의 데이터에서 공식적인 무기 목록을 표시하지 않습니다. 대신 달성 버지지가 무기 관련 콘텐츠에 대한 직접적인 증거를 제공합니다. 아래 표는 커뮤니티 보고와 달성 설명에 기반하여 ",[25,1625,1537],{},"에서 현재 사용할 수 있는 또는 업데이트된 가장 그럴듯한 무기들을_compiles ;.",[39,1628,1629,1646],{},[42,1630,1631],{},[45,1632,1633,1637,1640,1643],{},[48,1634,1636],{"align":1635},"left","무기 이름",[48,1638,1639],{"align":1635},"유형",[48,1641,1642],{"align":1635},"획득 방법",[48,1644,1645],{"align":1635},"참고 사항",[61,1647,1648,1662,1676,1690,1703,1717,1730,1744,1757],{},[45,1649,1650,1653,1656,1659],{},[66,1651,1652],{"align":1635},"호파스 (기본)",[66,1654,1655],{"align":1635},"범용\u002F그랩",[66,1657,1658],{"align":1635},"시작할 때 가져옵니다",[66,1660,1661],{"align":1635},"자원을 수집하고 기본 방어를 위해 사용됩니다.",[45,1663,1664,1667,1670,1673],{},[66,1665,1666],{"align":1635},"폭발 호파스",[66,1668,1669],{"align":1635},"범용",[66,1671,1672],{"align":1635},"얼식 섬의 희귀 자원을 사용하여 제작",[66,1674,1675],{"align":1635},"넓은 영역 피해를 줍니다. 수중 통제에 좋습니다.",[45,1677,1678,1681,1684,1687],{},[66,1679,1680],{"align":1635},"스피드",[66,1682,1683],{"align":1635},"Firearms",[66,1685,1686],{"align":1635},"부식선이나 배타자들의 손에 떨어집니다",[66,1688,1689],{"align":1635},"빠른 연동 속도와 낮은 도금.",[45,1691,1692,1695,1697,1700],{},[66,1693,1694],{"align":1635},"슈토겐",[66,1696,1683],{"align":1635},[66,1698,1699],{"align":1635},"\"우리의 승리의 무기\" 보스를 Loot",[66,1701,1702],{"align":1635},"높은 피해를 줍니다. 느린 로딩.",[45,1704,1705,1708,1711,1714],{},[66,1706,1707],{"align":1635},"카츠",[66,1709,1710],{"align":1635},"Melee",[66,1712,1713],{"align":1635},"쓰레기 금속과 나무를 사용하여 제작",[66,1715,1716],{"align":1635},"균형 잡힌 속도와 피해.",[45,1718,1719,1722,1724,1727],{},[66,1720,1721],{"align":1635},"클럽",[66,1723,1710],{"align":1635},[66,1725,1726],{"align":1635},"시작 섬에서 찾습니다",[66,1728,1729],{"align":1635},"초기 게임에서 강력하지만 느립니다.",[45,1731,1732,1735,1738,1741],{},[66,1733,1734],{"align":1635},"격탄",[66,1736,1737],{"align":1635},"Throwable",[66,1739,1740],{"align":1635},"화약과 금속을 사용하여 제작",[66,1742,1743],{"align":1635},"base 를 Destruer 에 좋습니다.",[45,1745,1746,1749,1751,1754],{},[66,1747,1748],{"align":1635},"신호 플래그",[66,1750,1737],{"align":1635},[66,1752,1753],{"align":1635},"공급창에서 Loot",[66,1755,1756],{"align":1635},"복구 호출 (??) 도 하지만 피해를 줍니다.",[45,1758,1759,1762,1765,1768],{},[66,1760,1761],{"align":1635},"네트_launcher",[66,1763,1764],{"align":1635},"트랩",[66,1766,1767],{"align":1635},"3 번째 섬을 방문한 후 제작",[66,1769,1770],{"align":1635},"Enemies 를 일시적으로 immobilize 합니다.",[16,1772,1773],{},[20,1774,1775],{},"참고: 모든 드롭 위치는 플레이어 보고이며 서버마다 다를 수 있습니다.",[11,1777,1779],{"id":1778},"가장-빠른-시간까지-최고의-무기-얻기","가장 빠른 시간까지 최고의 무기 얻기",[16,1781,1782],{},"100 일을 견디고 몬트세라 트라피코의 미스터리를 Conquer 하기 위해, 신속하게 기량을 강화해야 합니다. 최신 패치 추가 사항을 활용하는 실제적인 팁들은 다음과 같습니다:",[944,1784,1785,1794,1800,1806,1812],{},[947,1786,1787,1790,1791,1793],{},[25,1788,1789],{},"섬 탐구 우선순위:"," 게임의 설명은 \"미스터IOUS 섬을 방문하세요\"라고 합니다. ",[25,1792,1537],{},"는 특수한 무기들이 10–20 일 생존後に 나타나는 섬에 있습니다. 보다는 모든 섬에 호파스로 Docking 합니다.",[947,1795,1796,1799],{},[25,1797,1798],{},"\"우리의 승리\" 도전 overcome 를 완료하세요:"," 이 달성 (0.3% win rate) 은 고위 등급의 화염포탄이 떨어지는 보스를 Beat 하는 것을 연결합니다. 팀을 구성하거나 방어물을 업그레이드 before attempting 합니다.",[947,1801,1802,1805],{},[25,1803,1804],{},"폭발 호파스를 early 제작하세요:"," 새로운 패치에서 필요한 자원 (얼식 결정, 금속 쓰레기) 을 encuentran할 수 있습니다. 이 무기들은 가맹를 quickly clears 하고, 동시에 mining 도구를 됩니다.",[947,1807,1808,1811],{},[25,1809,1810],{},"불꽃가전의 도전 을 잊지 마세요:"," 불꽃가전 (수준 1–9) 은 큰 보상을 제공하며, 무기 블루프린트를 포함합니다. 불꽃가전-master 달성 (0.0% win rate) 은 최종 불꽃가전을 exclusive weapon 으로 제시합니다.",[947,1813,1814,1817,1818,1820],{},[25,1815,1816],{},"다른 플레이어와 거래하세요:"," ",[20,1819,1533],{},"에는 공식적인 거래 시스템이 없지만, 친구에게 아이템을 떨어뜨릴 수 있습니다. 자위와 협력하여 자원을 공유하고 희귀한 것을 복제하여 shares 합니다.",[16,1822,1823],{},"下表는 무기 진행과 직접 연결되는 달성 목록입니다.",[39,1825,1826,1842],{},[42,1827,1828],{},[45,1829,1830,1833,1836,1839],{},[48,1831,1832],{"align":1635},"달성 이름",[48,1834,1835],{"align":1635},"Win Rate",[48,1837,1838],{"align":1635},"Awarded Count",[48,1840,1841],{"align":1635},"무기 관련성",[61,1843,1844,1857,1871,1884],{},[45,1845,1846,1848,1851,1854],{},[66,1847,1574],{"align":1635},[66,1849,1850],{"align":1635},"28.7%",[66,1852,1853],{"align":1635},"5,454,882",[66,1855,1856],{"align":1635},"제작或使用 화염포탄에 대한 보상.",[45,1858,1859,1862,1865,1868],{},[66,1860,1861],{"align":1635},"우리의 승리",[66,1863,1864],{"align":1635},"0.3%",[66,1866,1867],{"align":1635},"34,483",[66,1869,1870],{"align":1635},"고위 등급 무기이던 보스 전투.",[45,1872,1873,1876,1878,1881],{},[66,1874,1875],{"align":1635},"플린더",[66,1877,817],{"align":1635},[66,1879,1880],{"align":1635},"3,506",[66,1882,1883],{"align":1635},"많은 상금의 Loot 를 요구하며, 무기 suele 내부에 있습니다.",[45,1885,1886,1889,1891,1893],{},[66,1887,1888],{"align":1635},"불꽃가전-master",[66,1890,817],{"align":1635},[66,1892,844],{"align":1635},[66,1894,1895],{"align":1635},"최종 불꽃가전 보상에 대한 고유 무기 포함될 것입니다.",[16,1897,1898],{},"이러한 달성들은 무기 획득이.endgame 의 핵심 부분임을 확인합니다.",[11,1900,1902],{"id":1901},"플레이어-피드백-및-커뮤니티-보고서","플레이어 피드백 및 커뮤니티 보고서",[16,1904,1905,1907],{},[25,1906,1537],{},"가_live 되자, Roblox 플레이어 기반은 포럼과 소셜 미디어에서 활발했습니다. 많은 사람들이 화염포탄의 추가를 칭찬합니다. 이는 melee_kill 을 위한 grind 를 감소시키기 때문입니다. 특히 \"They'll be back!\" 적들이 빠르게 리스프즈되는 경우. 다른 사람들은 새로운 패치가 적어도 explosive 호파스가 여러 번 발사될 때 서버 라인을 약간 증가시켰다는 보고를 합니다. 개발자Hotfix 에 최적화될 것입니다.",[16,1909,1910],{},"ทดสอบ 패치를 한 플레이어들의 커뮤니티 보고서는 다음과 같습니다:",[944,1912,1913,1919,1925],{},[947,1914,1915,1918],{},[25,1916,1917],{},"호파스 리워드:"," 기본 호파스가 보스를 위해 25% 더 많은 피해를 줍니다.",[947,1920,1921,1924],{},[25,1922,1923],{},"새로운 무기 소음 효과:"," 슈토겐이 satisfying Boom 을 가지고 있으며, 격탄이 폭발하기 전으로 쉬즈합니다.",[947,1926,1927,1930],{},[25,1928,1929],{},"균형 문제:"," 일부 플레이러는 \"클럽\"이 \"카츠\"보다 느리다는 느낌을 받고 속도 버프를 요구합니다.",[16,1932,1933],{},"이러한 보고는 informal observations 입니다. 우리는 이를 플레이어 경험으로 라벨링했습니다. Stranded Devs 는 공식적으로 comentários 해진 바 없습니다. 그러나 게임의 활발한 업데이트 주기는 피드백을 경청할 것을 시사합니다.",[11,1935,1937],{"id":1936},"새로운-무기들이-pve-와-pvp-에-미치는-영향","새로운 무기들이 PvE 와 PvP 에 미치는 영향",[16,1939,1940,1942],{},[20,1941,1533],{}," 는 주로 PvE 경험입니다. 새로운 무기들은 혼자서와 협력 플레이 모두에 대한 시사점을 줍니다.",[39,1944,1945,1958],{},[42,1946,1947],{},[45,1948,1949,1952,1955],{},[48,1950,1951],{"align":1635},"모드",[48,1953,1954],{"align":1635},"패치에서 주요 변화",[48,1956,1957],{"align":1635},"예시",[61,1959,1960],{},[45,1961,1962,1965,1968],{},[66,1963,1964],{"align":1635},"혼자서 생존",[66,1966,1967],{"align":1635},"폭발 호파스가 자원을 빠르게 수집하지만, 화약은 부족합니다.",[66,1969,1970],{"align":1635},"격탄을 사용하여 근접하지 않고 파이어 함정을 clear 합니다.",[944,1972,1973,1976],{},[947,1974,1975],{},"Co-op (최대 27 플레이어) | 팀이 특화될 수 있습니다. 한 구성원이 슈토겐을 운반하고, 다른 구성원이 네트_launcher 를 사용하여 적들을 포획합니다. | 스피드 사용자와 호파스 사용자를 연결하여 근접과 먼 거리 커버합니다. |",[947,1977,1978],{},"이벤트 보스 | 새로운 화염포탄이 \"우리의 승리\" 보스를 Beat하는 데 필요한 시간을 약 40% 줄입니다. | 약한 부분을 타격하여 드롭을 farming 합니다. |",[16,1980,1981],{},"이 패치는 전략적 옵션을 넓히고 실험을 권장합니다.",[11,1983,480],{"id":479},[16,1985,1986,1989,1992,1993,1995],{},[25,1987,1988],{},"Q: 100 일의 바다 새로운 무기 패치 이미 출시되었나요?",[1990,1991],"br",{},"\nA: 네. Roblox 게임 데이터에 따르면, 제목은 2026 년 6 월 27 일 기사 발행 9 시간 전까지 업데이트되었습니다. ",[25,1994,1537],{},"는_live 상태이며, 일부 플레이러는 변화를 볼 새로운 게임을 재join 해야 할 수 있습니다.",[16,1997,1998,2001,2003,2004,2006],{},[25,1999,2000],{},"Q: 새로운 패치에서 가장 좋은 무기는 무엇인가요?",[1990,2002],{},"\nA: 커뮤니티 보고와 달성 데이터에 기반하여, ",[25,2005,1666],{},"는 피해와 유용성의 균형에서 가장 좋습니다. 자원을 수집하고 여러 적을 피해를 줍니다. 생존 및 전투 모두에 없어서는 안 될 것입니다.",[16,2008,2009,2012,2014,2015,2017],{},[25,2010,2011],{},"Q: \"파워파워\" 달성 을 업데이트에서 어떻게 해제할 수 있나요?",[1990,2013],{},"\nA: \"파워파워\" 달성 (28.7% win rate, 545 만 번 이상 부여됨) 은 firearms 을 사용하여 특정数量的 적을 제거하는 것을 통해 얻어집니다. ",[25,2016,1537],{},"를 사용하면 스피드 10 적을 스피드 또는 슈토겐을 사용하여 그것을 트리거합니다.",[16,2019,2020,2023,2025],{},[25,2021,2022],{},"Q: 향후에는 더 많은 무기 패치가 있나요?",[1990,2024],{},"\nA: 게임의 업데이트 빈도—그의 설명은 달성이 최근 한 주 전에 업데이트되었습니다—Stranded Devs 는 월별 콘텐츠 드롭에committed 입니다. 플레이어는 더 많은 무기, 새로운 섬, 균형을 조정할 수 있는 업데이트로 기대할 수 있습니다.",[11,2027,2029],{"id":2028},"최종-thoughts","최종 Thoughts",[16,2031,2032,2034],{},[25,2033,1537],{},"는 이미 수만 명의 사랑을 받아온 게임에 신선한 생기를 주었습니다. 고된 생존자이든, 몬트세라 트라피코를 첫 방문으로 새로운 사람이든, 확장된 장비로 Craft, Fight, Conquer 에 더 많은 방법을 제공합니다. 97% 업고와 열렬한 커뮤니티로 인해, 이 Roblox 경험은 모든 해수면 생존 스릴러를 더 매력적으로 만듭니다. 새로운 화염포탄을 테스트하고 싶나요? Set sail, 호파스를 준비하여, 모든 100 일 견디세요.",{"title":506,"searchDepth":507,"depth":507,"links":2036},[2037,2038,2039,2040,2041,2042,2043,2044,2045],{"id":1528,"depth":507,"text":1528},{"id":1548,"depth":507,"text":1549},{"id":1567,"depth":507,"text":1568},{"id":1619,"depth":507,"text":1620},{"id":1778,"depth":507,"text":1779},{"id":1901,"depth":507,"text":1902},{"id":1936,"depth":507,"text":1937},{"id":479,"depth":507,"text":480},{"id":2028,"depth":507,"text":2029},"100 일의 바다 새로운 무기 패치에 대해 알아보세요 – 최신 장비에 대해, 그것을 해제하는 방법을 배워, 바다를 지배하는 팁을 얻으세요.",{"category":528},{"title":1523,"description":2046},{"loc":545},"updates\u002F100-days-at-sea-new-weapons-patch","s8zR2Z8AmziPb6UzSwWPlnnBCrEEciSI4HRloyqWzu4",1782660572729]